3D建模——怪兽

3D建模——怪兽
学生姓名:江梦莎
所属专业:影视动画高级设计师
作品使用软件:3DSMAX
指导老师:王宏
作品简介:怪兽是游戏里面从来不可或缺的元素,这些家伙给游戏带来了无限的刺激感和想象空间。这幅作品是以蜥蜴为原型设计出来的怪兽作品。初期建模已经将怪兽的身体各个部位处理得很精准到位了,每一块肌肉都处理了出来,要做到这点需要很好的造型基本功。作品的最大亮点是后期的皮肤渲染和灯光处理,以及各部位细节处理。锋利的爪子,尖锐的牙齿,以及流口水的嘴处理得都十分好,难得的佳作。
所属专业:影视动画高级设计师
作品使用软件:3DSMAX
指导老师:王宏
作品简介:怪兽是游戏里面从来不可或缺的元素,这些家伙给游戏带来了无限的刺激感和想象空间。这幅作品是以蜥蜴为原型设计出来的怪兽作品。初期建模已经将怪兽的身体各个部位处理得很精准到位了,每一块肌肉都处理了出来,要做到这点需要很好的造型基本功。作品的最大亮点是后期的皮肤渲染和灯光处理,以及各部位细节处理。锋利的爪子,尖锐的牙齿,以及流口水的嘴处理得都十分好,难得的佳作。